由於發行商通常投資開發,所以經常試著管理生產者或專案經理人員的開發風險,以監測開發者的進展情況,評論正在進行的開發,和提供必要的協助。外部電子遊戲開發商製作了大多數電子遊戲並定期收取版稅。當開發達到一定的階段時,開發商收取版稅,這一階段稱為里程碑。 你是否會有虛擬的東西為什麼會有人去買,如果遊戲公司倒了虛擬東西不見那不是什麼都沒有了,所以是遊戲會泡沫嗎?我想你應該會有很多這樣的疑�? 提交... https://medium.com/@elfgames7/%E7%B2%BE%E9%9D%88%E6%89%8B%E9%81%8A%E4%BB%A3%E5%84%B2%E7%9A%84-mycard-%E4%BB%A3%E5%84%B2%E6%9C%8D%E5%8B%99-%E4%BD%A0%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E4%B8%80%E5%88%87-400bfc31f35a